Фримиум
AutoSprite
Краткие факты
- Модель оплаты
- Фримиум
- Минимальная цена
- Бесплатно
- Бесплатный доступ
- Есть
- Платформы и интеграции
- Веб
- API
- MCP-сервер
- Интеграция Unity
- Интеграция Unreal Engine
- Интеграция Godot
- Интеграция Phaser
- Интеграция GameMaker
- Интеграция Astrocade
- Интеграция RPG Maker
- Способы оплаты
- Visa
- Mastercard
- American Express
- JCB
- Discover
- Diners Club
- UnionPay
- Apple Pay
- Google Pay
- Link
- Cash App
- Klarna
- Amazon Pay
- Языки интерфейса
- English
- Оплата в регионе
- Статус работы
- Онлайн, проверен
Разработчик и надёжность
Сведения о разработчике и условиях работы сервиса. Это информационная справка, а не оценка качества или гарантия безопасности.
- Домен зарегистрирован
- 10 сентября 2025 г.
- Регистрация домена не является датой запуска сервиса.
Сравнение с альтернативами
Выберите пару — разберём возможности, тарифы и способы оплаты.
О сервисе
Создание покадровой 2D-графики для игр — вечная головная боль инди-разработчиков: на ручную отрисовку циклов ходьбы, прыжков и ударов уходят недели, а при малейшей ошибке в опорных точках персонаж начинает комично дергаться в движке.
AutoSprite автоматизирует эту рутину, превращая одну концепт-картинку или текстовое описание в полноценный спрайт-лист с анимациями, прозрачным фоном и готовыми метаданными атласа.
Платформа берет на себя весь пайплайн подготовки ассетов:
- Генерация движений под ключ: от базовых состояний (Idle, Walk, Run, Jump) до боевых связок с холодным оружием, магии, акробатики и кастомных сторибордов. Доступны режимы 2D, 3D и перенос динамики из референсного видео (Motion Transfer).
- Ракурсы и изометрия: сервис собирает спрайты как для классических сайд-скроллеров, так и для изометрических проектов (с расчетом всех 8 направлений в одном цикле рендеринга для сохранения консистентности брони и оружия).
- Пакетная матрица (Advanced Mode): цепочка связывает стартовую позу, завершающий кадр (критично для незацикленных атак), генерацию видеоряда и нарезку в сетку.
- Движковый экспорт: сервис автоматически очищает фон, центрирует персонажа по нижней кромке (bottom-center pivot) и формирует ячейки степеней двойки (от 32 до 1024 px). На выходе вы получаете прозрачные PNG-листы, JSON-атласы, покадровые архивы и даже процедурные аудиоэффекты ударов и шагов.
Как и мультимодальный генератор mage.space, AutoSprite предоставляет доступ через протокол MCP и REST API. Это дает возможность подключить сервис к ИИ-ассистентам разработки вроде Cursor и запрашивать генерацию спрайтов прямо из окна редактора кода. Для пайплайнов предусмотрены готовые интеграции и шаблоны под Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker, Phaser и RPG Maker.
Важная инженерная деталь: в платформе разделены функции повторной обработки. Команда Regenerate бесплатно перенарезает уже созданный видеоряд с измененной сеткой или новым алгоритмом очистки фона, не сжигая генеративные кредиты, тогда как Redo пересчитывает движение нейросетью с нуля. Все созданные материалы принадлежат автору, а пользовательские арты и промпты не используются для обучения моделей машинного обучения.
Отзывы о AutoSprite
Отзывы пока не собраны
Мы собираем отзывы пользователей об этом инструменте из открытых источников. Скоро они появятся здесь.
Тарифы и цены AutoSprite
Бесплатный тариф
Базовый тариф
Тариф Pro
Тариф Enterprise
Цены указаны по данным поставщика и могут меняться.
Ищете бесплатный вариант? Попробуйте аналоги AutoSprite:
Сравнение характеристик AutoSprite
Сравнение ключевых параметров, стоимости и возможностей с похожими сервисами
| Параметр | ![]() Текущий сервис | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| Модель оплаты | Фримиум | Триал | Фримиум | Фримиум |
| Минимальная цена | от 12 $/мес | от 4,99 $ разово | от 20 $/мес | от 15 $/мес |
| Бесплатный доступ | Есть | Пробный доступ | Есть | Есть |
| Оплата в регионе | Есть помощь | Есть помощь | Есть помощь | Есть помощь |
| Оценка пользователей | ||||
| Текущий сервис |
Частые вопросы о AutoSprite
Какие игровые движки и форматы экспорта поддерживает AutoSprite?
Сервис экспортирует прозрачные спрайт-листы в PNG, структурированные JSON-атласы с разметкой таймингов и кадров, покадровые ZIP-архивы, анимированные GIF и аудиодорожки в MP3. Предусмотрен официальный плагин для Unity, поддержка ресурсов Godot, совместимость с Unreal Engine, GameMaker, Phaser, Astrocade и предустановленные шаблоны сеток на 32px и 48px для RPG Maker.
В чём разница между операциями Redo и Regenerate?
Операция Redo запускает полный перерасчёт анимации нейросетью с нуля и расходует генеративные кредиты тарифа. Функция Regenerate работает бесплатно и локально: она берет уже сгенерированный видеоряд и повторно нарезает его в атлас с измененными размерами ячеек, другими фильтрами резкости или альтернативным алгоритмом удаления фона.
Кому принадлежат права на графику и обучается ли сервис на пользовательских артах?
Пользователь сохраняет полные права на созданные спрайт-листы в рамках прав на свои исходные материалы. При этом условия использования строго запрещают генерацию защищенных чужим копирайтом персонажей. Сервис официально фиксирует в политике конфиденциальности, что загруженные изображения, промпты и результаты генераций не используются для обучения или дообучения моделей машинного обучения.
Какие ограничения действуют на бесплатном тарифе Free Plan?
Базовый план Free включает 15 ежемесячных кредитов (хватает примерно на 3 спрайт-листа), 3 ежедневных бонуса за вход в аккаунт и 2 разблокировки спрайт-листов в месяц со стандартным разрешением. В бесплатном режиме доступна нарезка с лимитом до 25 кадров, а на экспортируемые GIF-файлы накладывается водяной знак (на итоговые PNG-спрайтлисты он не распространяется).
Как оплатить AutoSprite?
Способы оплаты AutoSprite: Visa, Mastercard, American Express, JCB, Discover, Diners Club, UnionPay, Apple Pay, Google Pay, Link, Cash App, Klarna и Amazon Pay.
На каких языках интерфейс AutoSprite?
Интерфейс AutoSprite доступен на языках: English.
На каких платформах работает AutoSprite?
AutoSprite работает на платформах: Веб, API, MCP-сервер, Интеграция Unity, Интеграция Unreal Engine, Интеграция Godot, Интеграция Phaser, Интеграция GameMaker, Интеграция Astrocade и Интеграция RPG Maker.
Похожие инструменты
Веб-сервис для разработчиков 2D-игр, который генерирует и анимирует пиксель-арт по текстовым промптам или загруженным рисункам. Инструмент сразу подготавливает ассеты к импорту: автоматически нарезает кадры, убирает фон и позволяет дорабатывать спрайты во встроенном редакторе.
Генеративный комбайн для геймдева, который берет на себя весь пре-продакшн: помогает делать 2D-графику, 3D-модели, звук и документацию к игре, а заодно напрямую интегрируется с движком Unity.
AnimeGenerator — браузерная ИИ-платформа для создания аниме-контента, объединяющая генерацию изображений, видео и motion comics в едином рабочем пространстве.
Мобильный no-code движок для Android: опишите идею 2D-игры текстом на английском, и нейросеть за пару минут соберёт играбельный черновик, который затем дорабатывается в визуальном редакторе на логических блоках. Редактор работает офлайн, а готовый проект можно экспортировать в APK и AAB для загрузки в Google Play.


