Фримиум
Hyper3D
Краткие факты
- Модель оплаты
- Фримиум
- Минимальная цена
- Бесплатно
- Бесплатный доступ
- Есть
- Платформы и интеграции
- Веб
- API
- MCP-сервер
- Командная строка
- Плагин для Blender
- Плагин для ComfyUI
- Интеграция Unity
- Интеграция Unreal Engine
- Интеграция Godot
- Плагин для ZBrush
- Плагин для 3ds Max
- Плагин для Maya
- Плагин для Omniverse
- Способы оплаты
- Visa
- Mastercard
- American Express
- JCB
- Apple Pay
- Google Pay
- Link
- Alipay
- Amazon Pay
- ACH Direct Debit
- Языки интерфейса
- Русский
- English
- Deutsch
- 简体中文
- 日本語
- 한국어
- Оплата в регионе
- Статус работы
- Онлайн, проверен
Разработчик и надёжность
Сведения о разработчике и условиях работы сервиса. Это информационная справка, а не оценка качества или гарантия безопасности.
- Разработчик
- Hyper3D
- Юридическое лицо
- Deemos Corporation
- Страна юрлица
- Соединенные Штаты
- Запуск сервиса
- 29 апреля 2025 г.
- Домен зарегистрирован
- 1 июля 2024 г.
- Регистрация домена не является датой запуска сервиса.
Сравнение с альтернативами
Выберите пару — разберём возможности, тарифы и способы оплаты.
О сервисе
Hyper3D создаёт 3D-модели по текстовому описанию, фотографии или концепт-арту. Основной генератор Rodin строит геометрию, UV-развёртку и материалы; рядом работают инструменты текстурирования, редактирования и подготовки аватаров. Платформа подходит для игровых ассетов, визуализации товаров, AR/VR, концептов и объектов для 3D-печати.
Для старта достаточно одного изображения. Дополнительные ракурсы помогают передать детали, которые не видны на первом кадре. Если референса нет вовсе, объект можно описать словами. Результат просматривается в браузере, после чего его можно доработать и выгрузить для дальнейшей работы.
Как и Meshy, Hyper3D объединяет генерацию геометрии с UV-развёрткой и PBR-текстурами. Внутри платформы разные этапы разделены между Rodin, ChatAvatar и набором OmniCraft:
- Геометрия Rodin. Есть треугольная и четырёхугольная сетка, настройка плотности, симметрии и габаритов. Smart Low-Poly оптимизирует плотные модели, а пространственные инструменты направляют форму через ограничивающий объём, воксели и облака точек.
- Локальное редактирование. BANG Partial Edit меняет выбранные области ассета. Геометрию и материалы можно генерировать повторно с отдельными счётчиками попыток.
- Материалы и текстуры. Поддерживаются PBR-карты цвета, нормалей, металличности и шероховатости, а также стилизованные материалы с запечённым освещением. OmniCraft текстурирует и собственную загруженную модель по визуальному референсу; в поддерживаемых режимах доступны текстуры до 12K.
- Аватары ChatAvatar. Отдельный процесс создаёт 3D-аватары из текста или изображений: лицо, сетку тела, материалы и элементы управления мимикой. Предусмотрен предпросмотр перед покупкой результата.
- Инструменты OmniCraft. Генерация HDRI-карт окружения для освещения сцены, улучшение и переработка изображений, преобразование SVG в 3D, поиск моделей, редактор сетки, просмотрщик и конвертер форматов.
- WorldGen. Создание редактируемых 3D-сцен по изображениям с отдельными объектами.
Есть и вспомогательная генерация изображений и видео. В AI Media представлены семейства Seedream, Nano Banana, Veo и Seedance; доступные модели и режимы зависят от условий доступа.
Экспорт поддерживает STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF и USDZ. Это даёт варианты для 3D-редакторов, игровых движков, веб-просмотра и печати. Для Blender и ComfyUI есть плагины, для Unity, Unreal Engine и Godot — интеграции; также поддерживаются Maya, 3ds Max, ZBrush и Omniverse. API автоматизирует создание моделей и текстур, MCP связывает генерацию с совместимыми AI-клиентами. Предусмотрена работа через командную строку.
Основной интерфейс работает в браузере, есть русский язык. Есть бесплатный режим с ограничениями. В режиме Pay by Result модель можно сгенерировать и посмотреть до подтверждения результата.
Экспорт, приватное хранение, повторные попытки и расширенные режимы определяются условиями доступа. Для корпоративного внедрения предусмотрены командное управление, приватное размещение на собственных серверах и кастомное дообучение. У Rodin и ChatAvatar различаются лицензии на результаты.
Отзывы о Hyper3D
Отзывы пока не собраны
Мы собираем отзывы пользователей об этом инструменте из открытых источников. Скоро они появятся здесь.
Тарифы и цены Hyper3D
Free
Creator
Business
Education
Enterprise
Trial Creator
Trial Business
Цены указаны по данным поставщика и могут меняться.
Ищете бесплатный вариант? Попробуйте аналоги Hyper3D:
Сравнение характеристик Hyper3D
Сравнение ключевых параметров, стоимости и возможностей с похожими сервисами
| Параметр | ![]() Текущий сервис | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| Модель оплаты | Фримиум | Фримиум | Фримиум | Триал |
| Минимальная цена | от 1 $/мес | от 14 $/мес | от 20 $/мес | от 9,99 $/мес |
| Бесплатный доступ | Есть | Есть | Есть | Пробный доступ |
| Оплата в регионе | Есть помощь | Есть помощь | Есть помощь | Есть помощь |
| Оценка пользователей | — | |||
| Текущий сервис |
Частые вопросы о Hyper3D
Достаточно ли одного изображения для создания 3D-модели?
Да. Rodin работает с одним референсом, а дополнительные ракурсы дают больше информации о форме и деталях. Можно начать и с текстового описания без изображения. В актуальном API режим генерации по изображениям принимает до пяти референсов.
Какие форматы 3D-моделей можно экспортировать?
На платформе поддерживаются STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF и USDZ. STL используется в сценариях 3D-печати, GLB/GLTF — для веба и AR, FBX и OBJ — для дальнейшей работы с ассетом. Набор вариантов зависит от инструмента: в текущем API перечислены GLB, USDZ, FBX, OBJ и STL.
Можно ли использовать результаты Hyper3D в коммерческих проектах?
Для Rodin условия разрешают использование результатов с учётом соглашения сервиса, прав третьих лиц и выбранных условий доступа. У ChatAvatar базовая лицензия рассчитана на личное некоммерческое использование; коммерческие права даёт лицензия конкретного результата либо доступ, в который она включена. Само наличие скачанного файла не заменяет эти условия.
Можно ли подключить Hyper3D к своему приложению или рабочему процессу?
Да. Есть API для генерации моделей из текста и изображений и отдельного текстурирования. Задания выполняются асинхронно: приложение отправляет запрос, проверяет статус и получает ссылки на готовые файлы. Также предусмотрены MCP, командная строка и интеграции с 3D-пакетами и движками. Доступ к API и лимиты запросов зависят от условий аккаунта.
Как оплатить Hyper3D?
Способы оплаты Hyper3D: Visa, Mastercard, American Express, JCB, Apple Pay, Google Pay, Link, Alipay, Amazon Pay и прямое списание ACH.
На каких языках интерфейс Hyper3D?
Интерфейс Hyper3D доступен на языках: Русский, English, Deutsch, 简体中文, 日本語 и 한국어.
На каких платформах работает Hyper3D?
Hyper3D работает на платформах: Веб, API, MCP-сервер, Командная строка, Плагин для Blender, Плагин для ComfyUI, Интеграция Unity, Интеграция Unreal Engine, Интеграция Godot, Плагин для ZBrush, Плагин для 3ds Max, Плагин для Maya и Плагин для Omniverse.
Похожие инструменты
Создаёт готовые 3D-модели в браузере по текстовому запросу, наброску или фотографии. Формирует оптимизированную сетку с PBR-текстурами, поддерживает авто-риггинг и экспорт в популярные игровые движки и 3D-редакторы.
Генерирует готовые трехмерные модели по тексту или плоским изображениям. Сервис автоматически выстраивает геометрию, запекает PBR-текстуры и настраивает скелет для анимации.
Быстрый способ превратить 2D-картинку или промпт в STL-модель для 3D-принтера без возни в Blender. Пригодится мейкерам, чтобы за пару минут набросать черновик фигурки, брелока или барельефа.
Krea.ai — облачная платформа генеративного ИИ, объединяющая в одном веб-интерфейсе создание, редактирование и улучшение изображений, видео и 3D-объектов.
Платформа собрала десятки нейросетей для генерации растровых картинок, вектора, 3D-моделей и видео в одном окне. Главный плюс — топовые мировые генераторы доступны напрямую, без возни с иностранными картами и VPN.
Генеративный комбайн для геймдева, который берет на себя весь пре-продакшн: помогает делать 2D-графику, 3D-модели, звук и документацию к игре, а заодно напрямую интегрируется с движком Unity.


