Freemium
AutoSprite
Datos principales
- Modelo de precios
- Freemium
- Precio mínimo
- Gratis
- Acceso gratuito
- Sí
- Plataformas e integraciones
- Web
- API
- Servidor MCP
- Integración de Unity
- Integración con Unreal Engine
- Integración con Godot
- Integración con Phaser
- Integración con GameMaker
- Integración con Astrocade
- Integración con RPG Maker
- Métodos de pago
- Visa
- Mastercard
- American Express
- JCB
- Discover
- Diners Club
- UnionPay
- Apple Pay
- Google Pay
- Link
- Cash App
- Klarna
- Amazon Pay
- Idiomas de la interfaz
- English
- Estado del servicio
- En línea, verificado
Desarrollador y fiabilidad
Información sobre el desarrollador y las condiciones del servicio. Es una referencia informativa, no una valoración de calidad ni una garantía de seguridad.
- Registro del dominio
- 10 de septiembre de 2025
- La fecha de registro del dominio no es la fecha de lanzamiento del servicio.
Comparar con alternativas
Elige dos herramientas para comparar funciones, precios y métodos de pago.
Acerca de la herramienta
AutoSprite es una plataforma especializada en resolver uno de los cuellos de botella más pesados en el desarrollo de videojuegos independientes: transformar una sola ilustración o un prompt de texto en hojas de sprites (*spritesheets*) con animaciones fluidas listas para importar al motor de juego, sin tener que dibujar manualmente fotograma por fotograma.
El flujo de trabajo arranca subiendo un diseño propio o generando una pose inicial con IA. A partir de ahí, puedes aplicar conjuntos de animaciones predefinidas —como caminar, correr, saltar, adoptar posturas de reposo (*idle*) o realizar ataques específicos con espadas, arcos y báculos— o solicitar movimientos personalizados mediante descripciones y fotogramas clave. A diferencia de entornos de generación visual abierta como mage.space, orientados a crear imágenes o vídeos generales con control de movimiento, AutoSprite enfoca toda su arquitectura a las necesidades técnicas de un videojuego: ajusta el centro de masa y fija el punto de pivote en la base (*bottom-center*) para que los pies no bailen sobre las plataformas, elimina el fondo para entregar transparencias limpias y exporta las secuencias en atlas empaquetados con metadatos JSON.
Aspectos técnicos y funciones clave de la herramienta:
- Exportación directa para motores: genera hojas PNG transparentes y atlas en JSON configurados para integrarse en Unity, Godot, GameMaker, Phaser, Unreal Engine y RPG Maker.
- Perspectiva lateral e isométrica: admite animaciones para juegos 2D tradicionales de desplazamiento lateral y proyectos isométricos, con capacidad para procesar las ocho direcciones manteniendo la consistencia del personaje.
- Integración mediante MCP y API: incluye soporte de API REST y un servidor Model Context Protocol (MCP) que permite generar o modificar sprites directamente desde asistentes de programación dentro del editor de código.
- Ajustes sin coste adicional con Regenerate: la plataforma diferencia entre *Redo* (recalcular la animación con IA consumiendo créditos) y *Regenerate* (volver a cortar los cuadros de un clip ya generado para cambiar la cuadrícula o ajustar el fondo sin gastar saldo).
- Privacidad de datos garantizada: los términos del servicio estipulan de forma explícita que las imágenes subidas, los textos y los sprites creados no se utilizan para entrenar modelos de aprendizaje automático.
Opiniones sobre AutoSprite
Todavía no se han recopilado opiniones
Estamos recopilando opiniones de usuarios sobre esta herramienta de fuentes públicas. Aparecerán aquí próximamente.
Precios y planes de AutoSprite
Plan Gratuito
Plan Starter
Plan Pro
Plan Enterprise
Los precios se basan en la información del proveedor y pueden cambiar.
¿Buscas una opción gratuita? Prueba estas alternativas a AutoSprite:
Comparativa de características de AutoSprite
Compara características, precios y funciones con herramientas similares
| Característica | ![]() Herramienta actual | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| Modelo de precios | Freemium | Prueba gratuita | Freemium |
| Precio mínimo | desde 12 US$/mes | desde 4,99 US$ pago único | desde 20 US$/mes |
| Acceso gratuito | Sí | Acceso de prueba | Sí |
| Valoración de usuarios | |||
| Herramienta actual |
Preguntas frecuentes sobre AutoSprite
¿Qué incluye el plan gratuito de AutoSprite y cómo se renuevan sus créditos?
El Free Plan incluye 15 créditos mensuales (suficientes para generar hasta 3 spritesheets) y añade 3 créditos diarios adicionales de bonificación al iniciar sesión. Permite desbloquear 2 spritesheets al mes en resolución estándar y exportar atlas PNG y JSON con cola de procesamiento estándar. Los archivos de vista previa en GIF exportados en este plan incorporan una marca de agua.
¿Cuál es la diferencia entre las funciones «Redo» y «Regenerate»?
«Redo» ejecuta un cálculo completo de la animación desde cero mediante IA, lo que consume créditos de tu cuenta o cupones de reintento del plan contratado. En cambio, «Regenerate» es una operación local y gratuita que permite reextraer los fotogramas de un vídeo ya generado para modificar parámetros de cuadrícula, resolución o limpieza de fondo sin gastar créditos.
¿Se utilizan mis personajes o imágenes de entrada para entrenar modelos de IA?
No. La política de privacidad y los términos de uso del servicio establecen claramente que AutoSprite no utiliza el contenido del usuario —incluyendo imágenes subidas, instrucciones de texto ni los sprites generados— para entrenar o perfeccionar modelos de aprendizaje automático.
¿Con qué motores de juego y entornos de desarrollo es compatible el servicio?
AutoSprite exporta hojas de sprites en PNG y metadatos en JSON adaptados para Unity, Godot, GameMaker, Phaser, Unreal Engine y RPG Maker. Para la producción técnica en flujos de trabajo con asistentes de código, ofrece una API REST y un servidor compatible con el protocolo MCP (Model Context Protocol), con una interfaz de usuario disponible exclusivamente en inglés.
¿Cómo se paga AutoSprite?
Métodos de pago de AutoSprite: Visa, Mastercard, American Express, JCB, Discover, Diners Club, UnionPay, Apple Pay, Google Pay, Link, Cash App, Klarna y Amazon Pay.
¿En qué idiomas está la interfaz de AutoSprite?
La interfaz de AutoSprite está disponible en: English.
¿En qué plataformas está disponible AutoSprite?
AutoSprite está disponible en: Web, API, Servidor MCP, Integración de Unity, Integración con Unreal Engine, Integración con Godot, Integración con Phaser, Integración con GameMaker, Integración con Astrocade e Integración con RPG Maker.
Herramientas similares
Permite generar, animar y editar gráficos en pixel art a partir de texto o imágenes para el desarrollo de videojuegos en 2D. Incluye herramientas para sintetizar ciclos de movimiento, limpiar fotogramas en el navegador y exportar los recursos a diversos motores de juego.
Navaja suiza para desarrolladores indie y pequeños estudios que concentra la preproducción y los assets en un solo sitio: desde el documento de diseño y scripts básicos hasta sprites 2D, modelos 3D con rig automático y audio.
